jun小胖
8月4日
做 C 端 AI 还是 B 端 AI,哪个更容易赚钱?
这个问题 2024 年就开始有人问了,但到了 2026 年,答案才真正变得清晰。
因为这两年的数据,已经把两条路的结局写得明明白白。
先把结论说了:对绝大多数创业者来说,B 端更容易赚钱。 但这话不是说 C 端不能做,而是 C 端能跑出来的概率,低到不像一个"创业方向",更像一张彩票。
我用数据把两条路摊开讲。
C 端的账:3 亿月活,日入不到 100 万
先看一组让你头皮发麻的数字。
豆包,字节跳动旗下,2026 年月活 3.45 亿。国内最大的 AI 应用之一。
它的日收入是多少?不到 100 万元人民币。
它的日算力成本呢?数千万元。
也就是说,豆包每赚 1 块钱,要花掉几十块钱的算力。全年推理成本接近 80 亿元,C 端收入连十分之一都覆盖不了。全靠字节跳动的广告和电商利润输血。
你可能会说,那是大厂,人家亏得起。没错。但你看小一点的:
Character.AI,全球 AI 角色互动赛道的标杆,2024 年 8 月峰值月活 2800 万。接下来的几个月不增反降,到 2025 年 1 月流失了约 800 万月活。后来 Google 收编了两位创始人,公司停止自研模型。
Inflection AI,融了 13 亿美元,估值 40 亿美元,产品 Pi 限流,创始人出走微软,被迫转型企业服务。
Replika,数百万用户,付费比例不到 5%。
这不是个别现象。整个行业的数字是这样的:
C 端 AI 有一个致命的结构性问题:每多一个用户,就多一份算力成本。
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